Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang
digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan,
menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk
menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan,
akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis,
dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk
pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer
untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer
dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi
telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara
global.
Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi teknologi informasi ini adalah
mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang
kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani. Kemudian untuk profesi seperti
sains, teknologi, perdagangan, berita bisnis, dan asosiasi profesi.
Sarana kerjasama antara pribadi atau kelompok yang satu dengan pribadi
atau kelompok yang lainnya tanpa mengenal batas jarak dan waktu, negara,
ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor lainnya yang dapat menghambat
bertukar pikiran.
Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan,
dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini
dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh
berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak
dengan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e
seperti e-commerce, e-government, e-education,
e-library, e-journal, e-medicine, e-laboratory,
e-biodiversitiy, dan yang lainnya lagi yang berbasis
elektronika.
Evolusi Ekonomi Global
Sampai dua ratus tahun yang lalu ekonomi dunia bersifat agraris dimana
salah satu ciri utamanya adalah tanah merupakan faktor produksi yang
paling dominan. Sesudah terjadi revolusi industri, dengan ditemukannya
mesin uap, ekonomi global ber-evolusi ke arah ekonomi industri dengan
ciri utamanya adalah modal sebagai faktor produksi yang paling penting.
Menjelang peralihan abad sekarang inl, cenderung manusia menduduki
tempat sentral dalam proses produksi, karena tahap ekonomi yang sedang
kita masuki ini berdasar pada pengetahuan (knowledge based) dan
berfokus pada informasi (information focused). Dalam hal ini
telekomunikasi dan informatika memegang peranan sebagai teknologi kunci (enabler
technology).
Kemajuan teknologi informasi dan telekomunikasi begitu pesat, sehingga
memungkinkan diterapkannya cara-cara baru yang lebih efisien untuk
produksi, distribusi dan konsumsi barang dan jasa. Proses inilah yang
membawa manusia ke dalam Masyarakat atau Ekonomi Informasi. Masyarakat
baru ini juga sering disebut sebagai masyarakat pasca industri.
Apapun namanya, dalam era informasi, jarak fisik atau jarak geografis
tidak lagi menjadi faktor dalam hubungan antar manusia atau antar
lembaga usaha, sehingga jagad ini menjadi suatu dusun semesta atau “Global
village?. Sehingga sering kita dengar istilah “jarak sudah mati”
atau “distance is dead” makin lama makin nyata kebenarannya.
Rabu, 11 April 2012
Perkembangan Teknologi Robot
Seiring dengan berkembangnya zaman, maka kita dapat
merasakan pengaruhnya dalam berbagai aspek kehidupan kita, terutama
dalam
teknologi. Teknologi kian berkembang untuk mempermudah aktivitas kita,
seperti
pada gadget dan lainnya. Bahkan sekarang ini sedang banyak dikembangkan
teknologi kedalam robot agar dapat berguna membantu kegiatan kita,
sehingga
kita tidak terlalu sulit.
Masing-masing negara berlomba untuk menciptakan robot
dengan teknologi yang lebih modern. Salah satu negara yang terkenal akan
kehebatan dan kecanggihan robotnya adalah Jepang.
Jepang telah menciptakan
berbagai jenis robot yang berbentuk seperti manusia, misalnya robot
untuk
praktek dokter gigi, robot untuk membersihkan rumah, robot sekretaris,
bahkan
juga ada robot seks, yaitu robot wanita cantik dan seks yang dapat
digunakan
oleh orang untuk berhubungan intim.
Selain Jepang, juga ada negara lainnya yang memiliki
teknologi robot canggih, seperti Korea, Amerika, Inggris dan lainnya.
India pun
baru-baru ini sedang menciptakan robot canggih yang difungsikan untuk
kemiliteran, yaitu robot tentara.
Rencananya robot tentara tersebut akan digunakan untuk
berbagai kebutuhan militernya, seperti untuk mengangkut kargo di daerah
yang
sulit, seperti daerah pegunungan dan juga dapat menggantikan bagal yang
berada
di dalam angkatan bersenjata India.
Saat ini, masih ada kendala dalam pembuatan
robot tentara India tersebut, yaitu kurangnya basis data dan perangkat
lainnya
untuk mendukung kecerdasan robot dalam melaksanakan perintah.
Di negara kita sendiri, yaitu di Indonesia, juga banyak
orang yang menciptakan robot. Walaupun masih belum sehebat Jepang, namun
kita
telah menciptakan berbagai jenis robot, seperti robot laba-laba
misalnya. Robot
laba-laba tersebut berukuran kurang lebih sebesar kedua telapak tangan
lelaki
dewasa, robot tersebut memiliki sensor pencari panas, sehingga dapat
difungsikan
untuk memadamkan api dengan alat yang dipersiapkan.
Semoga saja kedepannya, negara kita dapat menciptakan
robot yang lebih hebat dan lebih canggih. Agar dapat berguna untuk
memudahkan
aktivias kita.
Sumber gambar :
- http://1.bp.blogspot.com/-5zI8L16xmFI/TZNAuCb7dbI/AAAAAAAAAGM/AJFNeyt7Mvs/s1600/Robot.jpg
- http://ictfiles.com/resources/images/uploaded/image/Gadget/robot%20asimo.jpg
- https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkRNEB6yqiTv1hDohSp75YHLi8qKtbOamoX2NJLNS8j7A7eyp9NFG5zdrRnuJHta0ysPYmiH8vds4suT4lgZyivDQI7hOmpCYY38N643IxKQuXYSaK6Rlz-psQGJZHkDiET3NlJ0Oi_Akm/s1600/robot+jepang+motoman.jpg
- http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/Roxxy3.jpg
- https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRJ5ePIXBUJbAaCVy2gQhdbnwUkSTmKsKIdmEqNv5hCVrosCa3BUbzsmSiyhNMSNsiW8MS822yylnzntCN4TfWzKmjmXljHYAFs8oDJXFtiu4Z0dfWsgSU0FHfDboGuYZaS6kmp0X9yxI/s1600/2.jpg
- https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWHM40Xj1E91TYd_38smvbJa4jRqW-bqkNXmOTOQgBAaijF1G-MaE0PKpLf-EI3F22rELTKt65tj7Mk6Hq3U3auvK67wki7xVyRnv9OITZraLwIyqyPzPt4DRVctXk4I6WhA4_x16-6evy/s1600/IMG_5050.JPG
- http://1.bp.blogspot.com/--76TQkAfNrM/Td-9uLAYnnI/AAAAAAAABIo/XieT-GHGs0I/s400/asimo41.jpg
Kemajuan Teknologi Indonesia
Tiga negara, yaitu Amerika, Inggris, dan Indonesia berlomba-lomba
menentukan siapa diantara
mereka yang lebih dulu menggunakan teknologi
canggih dengan meneliti keadaan tanah negaranya masing-masing untuk melihat siapa yang
terhebat di masa yang lalu.
Disepakati penelitian dimulai dari Amerika trus Inggris & terakhir Indonesia.
Di Amerika, stl penggalian sudah mencapai 1000 meter maka ditemukan kabel tembaga, maka
Team Amerika dengan banggannya menyimpulkan
bahwa 1500 tahun yang lalu telah dibangun jalur telepon dengan memakai tembaga di Amerika.
Di Inggris, setelah penggalian sudah mencapai kedalaman 1000 m tidak ditemukan kabel
tembaga, tetapi setelah mencapai kedalaman 1500 m ditemukan serpihan kaca maka Team
Inggris tersebut dengan bangganya menyimpulkan bahwa 2500 tahun yang lalu telah dibangun
jalur komunikasi dengan memakai Fiber Optik di Inggris
Dan terakhir di Indonesia, setelah penggalian sudah mencapai kedalaman 500 m dan 1000 m
sampai seterusnya tidak ditemukan apa-apa, lalu dgn sangat bangganya, maka Team Indonesia
menyimpulkan bahwa 5000 tahun yang lalu komunikasi di sini telah menggunakan wireles.
mereka yang lebih dulu menggunakan teknologi
canggih dengan meneliti keadaan tanah negaranya masing-masing untuk melihat siapa yang
terhebat di masa yang lalu.
Disepakati penelitian dimulai dari Amerika trus Inggris & terakhir Indonesia.
Di Amerika, stl penggalian sudah mencapai 1000 meter maka ditemukan kabel tembaga, maka
Team Amerika dengan banggannya menyimpulkan
bahwa 1500 tahun yang lalu telah dibangun jalur telepon dengan memakai tembaga di Amerika.
Di Inggris, setelah penggalian sudah mencapai kedalaman 1000 m tidak ditemukan kabel
tembaga, tetapi setelah mencapai kedalaman 1500 m ditemukan serpihan kaca maka Team
Inggris tersebut dengan bangganya menyimpulkan bahwa 2500 tahun yang lalu telah dibangun
jalur komunikasi dengan memakai Fiber Optik di Inggris
Dan terakhir di Indonesia, setelah penggalian sudah mencapai kedalaman 500 m dan 1000 m
sampai seterusnya tidak ditemukan apa-apa, lalu dgn sangat bangganya, maka Team Indonesia
menyimpulkan bahwa 5000 tahun yang lalu komunikasi di sini telah menggunakan wireles.
MEMPELAJARI PERKEMBANGAN POLITIK INDONESIA MELALUI PENDEKATAN KEBUDAYAAN POLITIK
Budaya yang berasal dari
kata ‘buddhayah’ yang berarti akal, atau dapat juga didefinisikan secara
terpisah yaitu dengan dua buah kata ‘budi’ dan ‘daya’ yang apabila
digabungkan menghasilkan sintesa arti mendayakan budi, atau menggunakan
akal budi tersebut. Bila melihat budaya dalam konteks politik hal ini
menyangkut dengan sistem politik yang dianut suatu negara beserta segala
unsur (pola bersikap & pola bertingkah laku) yang terdapat
didalamnya.
Sikap
& tingkah laku politik seseorang menjadi suatu obyek penanda
gejala-gejala politik yang akan terjadi pada orang tersebut dan
orang-orang yang berada di bawah politiknya. Contohnya ialah jikalau
seseorang telah terbiasa dengan sikap dan tingkah laku politik yang
hanya tahu menerima, menurut atau memberi perintah tanpa mempersoalkan
atau memberi kesempatan buat mempertanyakan apa yang terkandung dalan
perintah itu. Dapat diperkirakan orang itu akan merasa aneh, canggung
atau frustasi bilamana ia berada dalam lingkungan masyarakatnya yang
kritis, yang sering, kalaulah tidak selalu, mempertanyakan sesuatu
keputusan atau kebijaksanaan politik.
Golongan
elit yang strategis seperti para pemegang kekuasaan biasanya menjadi
objek pengamatan tingkah laku ini, sebab peranan mereka biasanya amat
menentukan walau tindakan politik mereka tidak selalu sejurus dengan
iklim politik lingkungannya. Golongan elit strategis biasanya secara
sadar memakai cara-cara yang tidak demokratis guna menyearahkan
masyarakatnya untuk menuju tujuan yang dianut oleh golongan ini.
Kemerosotan demokratisasi biasanya terjadi disini, walaupun mungkin
terjadi kemajuan pada beberapa bidang seperti bidang ekonomi dan yang
lainnya.
Kebudayaan
politik Indonesia pada dasarnya bersumber pada pola sikap dan tingkah
laku politik yang majemuk. Namun dari sinilah masalah-masalah biasanya
bersumber. Mengapa? Dikarenakan oleh karena golongan elite yang
mempunyai rasa idealisme yang tinggi. Akan tetapi kadar idealisme yang
tinggi itu sering tidak dilandasi oleh pengetahuan yang mantap tentang
realita hidup masyarakat. Sedangkan masyarakat yang hidup di dalam
realita ini terbentur oleh tembok kenyataan hidup yang berbeda dengan
idealisme yang diterapkan oleh golongan elit tersebut. Contohnya,
seorang kepala pemerintahan yang mencanangkan program wajib belajar 9
tahun demi meningkatkan mutu pendidikan, namun pada aplikasinya banyak
anak-anak yang pada jenjang pendidikan dasar putus sekolah dengan
berbagai alasan, seperti tidak memiliki biaya. Hal ini berarti idealisme
itu tidak diimplikasikan secara riil dan materiil ke dalam masyarakat
yang terlibat dibawah politiknya.
Idealisme
diakui memanglah penting. Tetapi bersikap berlebihan atas idealisme itu
akan menciptakan suatu ideologi yang sempit yang biasanya akan
menciptakan suatu sikap dan tingkahlaku politik yang egois dan mau
menang sendiri. Demokrasi biasanya mampu menjadi jalan penengah bagi
atas polemik ini.
Indonesia
sendiri mulai menganut sistem demokrasi ini sejak awal kemerdeka-annya
yang dicetuskan di dalam Pancasila dan Undang-Undang Dasar 1945.
Demokrasi dianggap merupakan sistem yang cocok di
Indonesia karena kemajemukan masyarakat di Indonesia. Oleh karena itu
Demokrasi yang dilakukan dengan musyawarah mufakat berusaha untuk
mencapai obyektifitas dalam berbagai bidang yang secara khusus adalah
politik. Kondisi obyektif tersebut berperan untuk menciptakan iklim
pemerintahan yang kondusif di Indonesia. Walaupun demikian, perilaku
politik manusia di Indonesia masih memiliki corak-corak yang
menjadikannya sulit untuk menerapkan Demokrasi yang murni.
Corak
pertama terdapat pada golongan elite strategis, yakni kecenderungan
untuk memaksakan subyektifisme mereka agar menjadi obyektifisme, sikap
seperti ini biasanya melahirkan sikap mental yang otoriter/totaliter.
Corak kedua terdapat pada anggota masyarakat biasa, corak ini bersifat
emosional-primordial. Kedua cirak ini tersintesa sehingga menciptakan
suasana politik yang otoriter/totaliter.
Sejauh
ini kita sudah mengetahui adanya perbedaan atau kesenjangan antara
corak-corak sikap dan tingkah laku politik yang tampak berlaku dalam
masyarakat dengan corak sikap dan tingkahlaku politik yang dikehendaki
oleh Pancasila dan Undang-Undang Dasar 1945. Kita tahu bahwa manusia
Indonesia sekarang ini masih belum mencerminkan nilai-nilai Pancasila
itu dalam sikap dan tingkah lakunya sehari-hari. Kenyataan tersebutlah
yang hendak kita rubah dengan nilai-nilai idealisme pancasila, untuk
mencapai manusia yang paling tidak mendekati kesempurnaan dalam konteks
Pancasila.
Esensi
manusia ideal tersebut harus dikaitkan pada konsep “dinamika dalam
kestabilan”. Arti kata dinamik disini berarti berkembang untuk menjadi
lebih baik. Misalkan kepada suatu generasi diwariskan suatu
undang-undang, diharapkan dengan dinamika yang ada dalam masyarakat
tersebut dapat menjadikan Undang-Undang tersebut bersifat luwes dan
fleksibel, sehingga tanpa menghilangkan nilai-nilai esensi yang ada,
generasi tersebut terus berkembang. Dinamika dan kemerdekaan berpikir
tersebut diharapkan mampu untuk memperkokoh persatuan dan memupuk
pertumbuhan.
Yang
menjadi persoalan kini ialah bagaimana dapat menjadikan
individu-individu yang berada di masyarakat Indonesia untuk mempunyai
ciri “dinamika dalam kestabilan” yakni menjadi manusia yang ideal yang
diinginkan oleh Pancasila. Maka disini diperlukanlah suatu proses yang
dinamakan sosialisasi, sosialisasi Pancasila. Sosalisasi ini jikalau
berjalan progressif dan berhasil maka kita akan meimplikasikan
nilai-nilai Pancasila kedalam berbagai bidang kehidupan. Dari
penanaman-penanaman nilai ini akan melahirkan kebudayaan-kebudayaan yang
berideologikan Pancasila. Proses kelahiran ini akan memakan waktu yang
cukup lama, jadi kita tidak bisa mengharapkan hasil yang instant
terjadinya pembudayaan.
Dua
faktor yang memungkinkan keberhasilan proses pembudayaan nilai-nilai
dalam diri seseorang yaitu sampai nilai-nilai itu berhasil tertanam di
dalam dirinya dengan baik. Kedua faktor itu adalah:
- Emosional psikologis, faktor yang berasal dari hatinya
- Rasio, faktor yang berasal dari otaknya
Jikalau
kedua faktor tersebut dalam diri seseorang kompatibel dengan nilai-nilai
Pancasila maka pada saat itu terjadilah pembudayaan Pancasila itu
dengan sendirinya.
Tentu saja
tidak hanya kedua faktor tersebut. Segi lain pula yang patut diperhaikan
dalam proses pembudayaan adalah masalah waktu. Pembudayaan tidak
berlangsung secara instan dalam diri seseorang namun melalui suatu
proses yang tentunya membutuhkan tahapan-tahapan yang adalah
pengenalan-pemahaman-penilaian-penghayatan-pengamalan. Faktor kronologis
ini berlangsung berbeda untuk setiap kelompok usia.
Melepaskan
kebiasaan yang telah menjadi kebudayaan yang lama merupakan suatu hal
yang berat, namun hal tersebutlah yang diperlukan oleh bangsa Indonesia.
Sekarang ini bangsa kita memerlukan suatu transformasi
budaya sehingga membentuk budaya yang memberikan ciri Ideal kepada
setiap Individu yakni berciri seperti manusia yang lebih Pancasilais.
Transformasi iu memerlukan tahapan-tahapan pemahaman dan penghayatan
yang mendalam yang terkandung di dalam nilai-nilai yang menuntut
perubahan atau pembaharuan. Keberhasilan atau kegagalan pembudayaan dan
beserta segala prosesnya akan menentukan jalannya perkembangan politik
yang ditempuh oleh bangsa Indonesia di masa depan.
Selasa, 10 April 2012
Peluang Besar Industri Games
(Suara Merdeka Minggu – Rubrik Konek 18 Desember 2011)

Ke depannya, akan banyak
produk-produk unggulan yang dihasilkan oleh tangan-tangan kreatif bangsa
kita. Selain itu juga diharapkan mampu menyerap banyak tenaga kerja dan
menggerakkan perekonomian Indonesia
Sampai
saat ini cukup banyak dari kita melihat Game hanya sebatas program
pengisi waktu di kala suntuk, menunggu antrian, atau mengisi waktu
luang. Sehingga kesan yang muncul, Game bukanlah sesuatu yang serius
apalagi bisa dijadikan sebagai masa depan.
Padahal ada peluang yang besar di dalam industri kreatif
Game tanah air. Bukan hanya dari sisi pasokan karena jumlah industri
Game yang masih sedikit di tanah air, tetapi juga dari sisi permintaan
karena kebutuhan akan Game-Game baru yang tak pernah berhenti dan terus
berkembang.
Hal tersebut yang juga membuat
perusahaan Game global dari Prancis, GameLoft, tertarik menanamkan
modalnya di Indonesia. Mereka bahkan mengakui kebutuhan akan tenaga
programmer dan animasi di bidang Game masih cukup tinggi, guna memenuhi
permintaan pasar Game dunia yang kian berkembang.
Program-program permainan yang akan dihasilkan masih
banyak, namun sumber daya manusia yang fokus di bidang tersebut masih
terbatas. Sementara kebutuhan produk-produk hasil industri kreatif ini
makin tak terbendung karena potensi keuntungan finansial yang semakin
besar.
Jika melihat dari jumlah industri Game di
tanah air yang masih sedikit, maka besar harapan dan peluang bagi
lulusan-lulusan di bidang Teknologi Informasi (TI) untuk bisa ikut
mengisi kebutuhan di dalamnya, baik sebagai tenaga ahli maupun wirausaha
di bidang Game.
Dukungan
Pemerintah
Pemerintah tampaknya juga
menyadari peluang besar di bidang industri kreatif ini, terutama jika
dilihat dari kontribusi produk domestik bruto (PDB) dari industri
kreatif yang telah mencapai angka tujuh persen.
Dukungan
kepada industri kreatif Game juga dinyatakan dalam Masterplan
Percepatan dan Perluasan Pembangunan Ekonomi Indonesia (MP3EI), yang
dalam implementasinya diwujudkan dengan pemberian insentif terhadap
industri kreatif dan dukungan beasiswa bagi pelajar yang berminat di
bidang tersebut
.
Diprediksi kebutuhan tenaga
ahli dan wirausaha di bidang ini akan terus berkembang dalam jangka
waktu yang lama, seiring dengan penetrasi ponsel, tablet, dan laptop
yang makin meluas ke masyarakat. Apalagi saat ini peningkatan kebutuhan
Game juga dirasakan oleh bidang-bidang lain, seperti pendidikan dan
kedokteran.
Di dalam buku Stimulasi Kecerdasan
Anak Melalui Teknologi Informasi, keberadaan Game sebagai media belajar
sangat membantu penyampaian pengetahuan kepada anak-anak secara
menyenangkan. Sedangkan untuk di bidang kedokteran, Game dibutuhkan
sebagai media terapi untuk pasien.
Dampak
Positif
Dalam salah satu penelitian
yang dilakukan oleh University of Rochester di New York disebutkan bahwa
dampak positif Game yang dapat dirasakan oleh para penggunanya antara
lain adanya peningkatan fokus dan kemampuan visual, serta kemampuan
dalam mengelola strategi. Melihat manfaat-manfaat tersebut, akan terbuka
kemungkinan kebutuhan dari bidang-bidang yang lain.
Industri kreatif Game secara nasional maupun global
merupakan masa depan yang menjanjikan bagi lulusannya. Jika ditambah
dengan keahlian wirausaha, maka bukan tidak mungkin, industri kreatif
Game di tanah air dapat berkembang dan bersaing dengan negara lain.
Beberapa universitas di Indonesia juga mulai
mengikuti perkembangan tersebut, dengan membuka bidang studi Game
Technology di bawah Fakultas Komputer, Arsitektur, ataupun Teknik.
KEHIDUPAN POLITIK, EKONOMI DAN SOSIAL BUDAYA BANGSA INDONESIA PASCA KEMERDEKAAN 1945 – 1950
1.
Bidang Ekonomi
Pada masa pasca proklamasi kemerdekaan,
keadaan perekonomian Indonesia mengalami kondisi yang cukup terpuruk
dengan terjadinya inflasi dan pemerintah tidak sanggup mengontrol mata
uang asing yang beredar di Indonesia, terutama mata uang Jepang dan mata
uang Belanda, keadaan kas Negara dan bea cukai dalam keadaan nihil,
begitu juga dengan pajak.
Oleh karena itu dengan sangat terpaksa pemerintah Indonesia
menetapkan tiga mata uang sekaligus yaitu mata uang de javasche Bank
, mata uang Hindia Belanda dan mata uang pemerintahan
Jepang. Pemerintah Indonesia juga mengambil tindakan lain yaitu
menasionalisasikan de javasche bank, KLM, KPM, dan perkebunan –
perkebunan asing milik swasta asing, serta mencari pinjaman dana dari
luar negeri seperti Amerika, tetapi semua itu tidak memberikan hasil
yang berarti dikarenakan adanya blokade ekonomi oleh Belanda dengan
menutup akses ekspor impor yang mengakibatkan negara merugi sebesar
200.000.000,00.
Banyak peristiwa yang mengakibatkan defisitnya keuangan negara
salah satunya adalah perang yang dilancarkan sekutu dan NICA. Usaha-
usaha lain yang dilakukan oleh pemerintah RI untuk mengatasi masalah
ekonomi adalah menyelenggarakan konferensi ekonomi pada bulan februari
tahun 1946. Agenda utamanya adalah usaha peningkatan produksi pangan dan
cara pendistribusiannya, masalah sandang, serta status dan administrasi
perkebunan milik swasta asing.
2.
Bidang Politik
Kondisi dunia politik bangsa Indonesia
pasca proklamasi kemerdekaan, banyak sekali mengalami perubahan dan
pembaharuan di segala aspek. Sebagian besar melakukan pembenahan di
dalam tubuh pemerintahan yang mana sebelumnya dipimpin oleh bangsa
jepang yang menduduki bangsa Indonesia setelah Belanda.
Pertama-tama
melakukan rapat PPKI yang dilaksanakan pada tanggal 18 agustus 1945.
Agenda pertama adalah menunjuk presiden dan wakil presiden serta
mengesahkan dasar negara yaitu UUD Negara. Kemudian rapat terus
berlanjut dengan agenda –agenda yang lebih luas yaitu pembentukan
alat-alat perlengkapan negara seperti Komite Nasional, Kabinet Pertama
RI, pembagian wilayah RI atas 8 Propinsi beserta pada gubernurnya,
penetapan PNI sebagai satu-satunya partai politik di Indonesia,
pembentukan BKR/TKR, dan lain-lain. Tetapi banyaknya hambatan dan
kurangnya pengalaman dalam perjalanan pembangunan yang akan dihadapi,
maka jalannya pemerintahan menjadi tersendat dan tidak seluruhnya sesuai
rencana dan cita-cita yang telah di canangkan.
3.
Bidang sosial dan budaya
Pasca proklamasi kemerdekaan banyak terjadi perubahan sosial
yang ada di dalam kehidupan masyarakat Indonesia pada khususnya.
Dikarenakan sebelum kemerdekaan di proklamirkan, didalam kehidupan
bangsa Indonesia ini telah terjadi diskriminasi rasial dengan membagi
kelas-kelas masyarakat. Yang mana masyarakat di Indonesia sebelum
kemerdekaan di dominasi oleh warga eropa dan jepang, sehingga warga
pribumi hanyalah masyarakat rendahan yang kebanyakan hanya menjadi budak
dari bangsawan atau penguasa.
Tetapi setelah 17 agustus 1945 segala bentuk diskriminasi rasial
dihapuskan dari bumi bangsa Indonesia dan semua warga negara Indonesia
dinyatakan memiliki hak dan kewajiban yang sama dalam segala bidang.
Salah satu tujuan bangsa Indonesia yang telah dicanangkan sejak
awal adalah mencerdaskan kehidupan bangsa. Dengan adanya landasan itulah
yang menjadikan misi utama yaitu menitik beratkan pembangunan awal
dibidang pendidikan yang mana telah di pelopori oleh Ki Hajar
Dewantara yang mana di cetuskan menjadi Bapak
pendidikan yang juga menjabat sebagai menteri pendidikan pada
masa pasca kemerdekaan 1945.
Kemerdekaan Indonesia Yang Ke-65
Merdeka .. Merdeka.. Merdeka.. Bangsa
dengan penduduk terbesar ke 5, bangsa dengan pulau terbanyak di dunia
ini, bangsa yang memiliki laut yang luas ini, bangsa yang konon paling
strategis letaknya di antara 2 benua dan 2 samudera ini, bangsa dengan
kekayaan alam dan subur ini, bangsa yang bagai untaian manikam di
khatulistiwa ini, bangsa yang terkenal ramah ini (?), bangsa yang
memiliki pahlawan-pahlawan yang terkenal ini, bangsa dengan umat Islam
terbanyak di dunia ini, hari memperingati Kemerdekaannya.
Euforia peringatan Kemerdekaan tahun
ini, agak lebih syahdu karena berbarengan dengan bulan suci Ramadhan,
namun tidak akan mengurangi khidmatnya rasa nasionalisme terhadap bangsa
ini.
Merdeka dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia adalahmer·de·ka /merdéka/ a 1 bebas (dr perhambaan, penjajahan, dsb); berdiri sendiri: sejak proklamasi tanggal 17 Agustus 1945 itu, bangsa kita sudah –; 2 tidak terkena atau lepas dr tuntutan: – dr tuntutan penjara seumur hidup; 3 tidak terikat, tidak bergantung kpd orang atau pihak tertentu; leluasa: majalah mingguan –; boleh berbuat dng –;Namun sayangnya masih banyak pikiran dan tingkah laku yang tidak mencerminkan sebagai negara yang merdeka. Pendidikan yang memerdekakan, memerdekakan kepada semua saja untuk mendapat pendidikan dan memperoleh pendidikan yang layak, karena apa bedanya dengan zaman Belanda yang lebih banyak anak priyayi dan bangsawan saja yang sekolah dengan RSBI yang meminimalkan peserta didik dari kalangan tidak mampu untuk mendapat pendidikan yang layak.
– ayam ki bebas merdeka (dapat berbuat sekehendak hatinya);
me·mer·de·ka·kan v menjadikan merdeka; membebaskan (diri); melepaskan dr penjajahan dsb; memberikan kebebasan: Inggris telah – tanah-tanah jajahannya;
pe·mer·de·ka n orang (negara dsb) yg memerdekakan;
ke·mer·de·ka·an n keadaan (hal) berdiri sendiri (bebas, lepas, tidak terjajah lagi, dsb); kebebasan: - adalah hak segala bangsa;
se·mer·de·ka-mer·de·ka·nya adv tidak terpengaruh (oleh apa dan siapa pun); bebas atau lepas sama sekali: seni lukis harus – dr segala ikatan moral dan tradisi untuk dapat hidup
memerdekakan siapa saja untuk berusaha tanpa ada rasa rasa takut dengan Satpol PP karena apa bedanya rasa takut dengan Belanda dan Satpol PP, atau suatu saat saya sekolah dulu kepala sekolah saya berang melihat peserta didik menyanyikan lagu Indonesia Raya dengan suara yang rendah seperti ketakutan kedengaran oleh Belanda.
Ketakutan dengan kompor gas, karena apa bedanya kompor gas milik Pertamina dengan senjata dan bom milik Belanda dan Jepang, ketakutan berbicara kritis terhadap atasan karena apa bedanya atasan dengan Belanda menekan bawahan, memerdekakan pungutan-pungutan liar, karena apa bedanya Belanda dengan Sistem tanam paksa dan pemungut lokal padahal pekerjaan yang tidak seberapa,
Memerdekakan bangsa dari perilaku korup, karena apa bedanya pelaku korup dengan para pengkhianat bangsa dan VOC dulu yang akhirnya bangkrut yang oleh sejarah disebabkan oleh prilaku korup. Memerdekakan bangsa ini untuk bebeas berusaha, karena apa bedanya VOC dengan Freeport, Temasek.
Karena nggak banyak beda ,, so.. bangsa ini masih perlu berjuang lebih keras. Namun Jayalah negeri ini,.. Merdeka
Langganan:
Postingan (Atom)





